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세라쌤의 IT 튜토리얼
android 프로젝트 만들기, 프로젝트 열기 본문
안드로이드 스튜디오 프로젝트 만들기 & 열기
1.프로젝트 만들기
1. 안드로이드 스튜디오를 실행한다. 첫 실행의 경우는 다음과 같은 화면이 나온다. 'Start a new Android Studio Project' 를 선택한다.
( 만약 첫 실행이 아닌 경우 이전에 작업했던 프로젝트가 자동으로 실행된다. 이 경우 File > New > New Project 순서로 선택한다. )
2. 메인 화면을 선택한다. 일단 지금은 가장 무난한 Empty Activity를 선택하자.
3. 첫 프로젝트 마법사 화면은 다음과 같다. ( 안드로이드 스튜디오에 따라 화면 차이는 있으나 핵심 기능은 동일하다. )
Name : 애플리케이션의 이름
Package Name : 생성할 메인 액티비티(클래스)의 패키지
Save Location : 프로젝트를 저장할 경로
Language : 사용할 프로그래밍 언어 (Java와 Kotlin이 있다.)
Minimum API Level : 이 어플과 호환할 안드로이드 디바이스 운영체제의 최소 버전 (디바이스가 최소 이 버전 이상은 되어야 이 어플을 실행할 수 있다.)
참고) IceCreamSandwich ( API 14버전 )가 안드로이드 디바이스 전부를 호환할 수 있다. 하지만 공부가 목적이라면 최신 버전(현재는 Pie)이 덜 헷갈린다..
참고) 어플리케이션의 이름을 짓고 반드시 Save Location을 확인하자. 동명의 새폴더를 두는 것이 좋다. '\새폴더명' 으로 쉽게 새 디렉토리를 생성할 수 있다.
4. 여기까지 했다면 프로젝트 생성은 끝이다. 덧붙여 프로젝트가 생성되었다면 초기 화면은 다음과 같다. project explorer는 여러가지 방식으로 트리를 표현하는데 많이 사용되는 것은 Android Explorer와 Project Explorer다. 개인적으로 Project 방식을 선호한다.
특히 주의깊게 봐야하는 것은 다음과 같다. (차후에 각각 자세히 살펴볼 것이다.)
MainActivity.java : 메인액티비티 클래스. 안드로이드에서 메인함수 역할이라고 볼 수 있다. java 폴더에 있다.
activity_main.xml : 메인액티비티 화면을 구현하는 xml 파일이다. res(리소스라고 읽는다) 폴더에 있다.
AndroidManifest.xml : 어플리케이션에 대한 필수 정보를 안드로이드 플랫폼 측에 알리는 설정 파일이다.
(익스플로러(상단 좌측)가 Android로 선택되어있을 경우)
(익스플로러(상단 좌측)가 Project로 선택되어있을 경우)
참고) xml 파일은 'Design' 탭 (하단 참조)이 기본으로 지정되어있는데 우리는 'Text' 화면을 사용할 것이다.
참고) AndroidManifest.xml의 형태이다.
2. 프로젝트 열기
안드로이드를 실행한다. 만약 다음과 같이 안나온다면 메인 화면의 File > Open 을 선택한다.
어플리케이션 아이콘이 있는 디렉토리를 선택한다.
프로젝트 폴더 안에는 .gradle, .idea, app, gradle 등의 서브 디렉토리가 있으니 이들을 모두 갖고 있는 상위 폴더를 선택하면 된다.
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